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Les textes sous cette étiquette

Jeu vidéo

4 articles

BBoîte à outils d’édition numérique
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ChoiceScript : créer des « Text Based Adventure »

  • parEmmanuelle Lescouet
  • 17 janvier 2022
ChoiceScript est un langage de programmation, doublé d’une interface de création de « Text Based Adventure », ou textes à choix multiples.
LLectures d’œuvres numériques
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Le journal du brise-lames, entre livre et jeu vidéo

  • parThomas Crête-Varty
  • 10 janvier 2022
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Le journal du brise-lames est une œuvre multimédia qui prend la forme d’un livre et d’un jeu vidéo.
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Unity : Du jeu vidéo à la littérature

  • parThomas Crête-Varty
  • 10 janvier 2022
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La plateforme de création Unity permet le développement de projets créatifs en 2D comme en 3D. D'abord un moteur de jeu vidéo, cet outil peut être utiliser pour des produire des simulations de tous genres et des oeuvres artistiques numériques.
AAstérismes
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L’écriture non linéaire: Entretien avec Juliette Mézenc

  • parEmmanuelle Lescouet
  • 10 janvier 2022
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L'écrivaine Juliette Mézenc réfléchit dans cet entretien à l'écriture numérique, tant dans le jeu vidéo que dans le blogue.
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Un projet de Littérature québécoise mobile, pôle Québec. La majorité des contenus sont sous licence CC BY-SA 4.0 (voir les conditions d'utilisation).
Thème par Code Supply Co.
ISSN 2816-380X

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